发展VR产业要有核心竞争力

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2018-10-04

本报记者黄继妍“VR产业的洗牌是必然的,如果你没有核心竞争力,没有工匠精神,就会被淘汰。

”深圳市掌网科技股份有限公司董事长李炜对太热的VR产业,保持着清醒、谨慎。

作为一家从3D行业起家的科技公司,掌网科技在2007年就推出了全球首款实时显示、拍播一体化便携式立体摄像机,获得38项产品专利。

现在,掌网科技的展厅里,各式各样的相机摄像机、VR头盔,见证着企业一步步从3D到VR的成长之路。 掌网科技与江西结缘已久。

几年前,掌网科技和我省的凤凰光学开展合作,将掌网科技自主研发的3D(立体成像)前沿技术,嫁接到“凤凰”品牌上,研制了一款凤凰牌立体数码相机。

虽然那次合作不算成功,但没有影响掌网科技对VR的热情。 如今,掌网科技将60%的研发经费用于VR领域,并将持续投入。

去年企业年出货量达到10万台以上,在国内领先。

“江西是一个欠发达的内陆省份,科技并不发达,江西能够有勇气去发展VR产业,值得敬佩。 ”李炜说,VR是光机电高度结合的领域,和视觉密切相关,未来有非常大的发展空间。 江西发展VR产业,要广纳英才,要有专家智囊团;不仅要让全国知名的VR企业落户南昌,还要让这些企业在江西能够得到发展。 同时,还要把VR的应用市场向全国、全球拓展,让VR企业能真正在江西长期扎根、发展。 这些说起来容易做起来难,关键还是要地方政府解放思想,要舍得拿出有吸引力的市场、政策,让VR企业愿意到江西来投资。 VR产业要5至10年才能有一个波峰出现,换句话讲,如果江西耐不住寂寞,这个产业肯定是做不起来的。 李炜直言,江西VR产业现在最大的问题,是产业上下游没有协同发展,没有高端的解决方案、示范样板。 但是,江西交通便利,有丰富的旅游资源、工业资源,可以在VR旅游、VR工业、VR教育中,选择一些有针对性的公司,做一些示范样板出来。 VR是需要靠文化创意去激发的,发展VR产业,如果不发展文化创意产业,就难以赋予它灵魂。

李炜还透露,2018世界VR产业大会召开时,掌网科技将展示一些先进的产品、技术,并积极与江西本地的企业进行对接。

比如,在工业升级方面,可以跟江铜、江钨等大型工业企业对接,把工业生产跟3D结合、跟VR结合、跟大数据结合,实现VR的高端应用;还可以跟凤凰光学、欧菲光等企业进行对接,在产业链上进行更多的VR结合;在教育、医疗等方面都可以开展一些合作。